Langkah 1: mengenal Go
Klik salah satu konsep di bawah, papan akan menyusun contoh kecil. Sebagian interaktif — coba main di papan.
👆 Pilih sebuah konsep untuk mulai.
Aturan dasar
1. Tujuan: menguasai wilayah lebih banyak
Go membandingkan siapa mengelilingi wilayah (persilangan kosong) lebih banyak. Di akhir, batu Anda ditambah titik kosong yang Anda kelilingi menentukan pemenang. Bukan soal menangkap semuanya, tapi siapa mengurung lebih banyak.
2. Hitam dulu, lalu bergantian
Hitam jalan dulu, lalu pemain bergantian, satu batu tiap giliran, di persilangan. Sekali diletakkan, batu tidak berpindah. Anda juga boleh “pas” jika tak ingin jalan.
3. Nyawa: garis hidup batu
Titik kosong di sebelah batu adalah nyawanya. Batu tersambung satu warna membentuk grup dan berbagi semua nyawa. Selama grup punya setidaknya satu nyawa, ia tetap di papan.
4. Menangkap: tutup semua nyawa
Ketika sebuah grup tak punya nyawa lagi, ia langsung diangkat dari papan sebagai tawanan. Untuk menangkap, tutup nyawanya satu per satu.
5. Titik terlarang (tanpa bunuh diri)
Jika meletakkan batu membuat grup Anda sendiri tanpa nyawa dan tidak menangkap batu lawan mana pun, langkah itu ilegal. Tetapi jika langkah itu menangkap lawan — memberi Anda nyawa — langkah itu sah.
6. Ko
Pada situasi tangkap-balik satu batu tertentu, membolehkan tangkap balik seketika akan berulang tanpa henti. Aturannya: pihak yang tertangkap tidak boleh langsung menangkap balik di titik yang sama — harus jalan di tempat lain dulu (ancaman ko), baru boleh menangkap balik giliran berikutnya.
7. Akhir & penghitungan
Ketika kedua pihak merasa tak ada lagi yang berguna untuk dimainkan, masing-masing “pas”. Dua kali pas berturut-turut mengakhiri permainan; lalu hitung wilayah: batu Anda + titik kosong yang hanya Anda kelilingi.
8. Komi
Karena Hitam jalan dulu (sebuah keunggulan), Putih menerima kompensasi tetap (komi) di akhir — umumnya 6,5 atau 7,5 poin. Setengah poin juga mencegah hasil seri.
Tips untuk pemula
Pepatah: pojok itu emas, tepi perak, tengah rumput. Ambil dulu pojok yang berharga, lalu tepi, dan perebutkan tengah terakhir. Latih menangkap dan membuat hidup, serta bangun dasar di papan 9×9.
Main
Giliran Hitam. Klik persilangan mana pun untuk meletakkan batu. Klik batu yang ada untuk melihat nyawanya.