Paso 1: conoce el Go
Haz clic en un concepto abajo y el tablero muestra un pequeño ejemplo. Algunos son interactivos: prueba a jugar en el tablero.
👆 Elige un concepto para empezar.
Reglas básicas
1. Objetivo: controlar más territorio
En el Go se compara quién rodea más territorio (intersecciones vacías). Al final, tus piedras más los puntos vacíos que rodeas deciden el ganador. No se trata de capturarlo todo, sino de cercar más.
2. Negras primero, luego se alterna
Las Negras juegan primero, luego se alterna, una piedra cada vez, sobre una intersección. Una vez colocada, una piedra no se mueve. También puedes «pasar» si no quieres jugar.
3. Libertades: la línea de vida
Los puntos vacíos junto a una piedra son sus libertades. Las piedras conectadas de un color forman un grupo y comparten todas sus libertades. Mientras un grupo tenga al menos una libertad, permanece en el tablero.
4. Capturar: quitar todas las libertades
Cuando un grupo se queda sin libertades, se retira de inmediato del tablero como prisionero. Para capturar, bloquea sus libertades una a una.
5. Punto prohibido (sin suicidio)
Si colocar una piedra dejara a tu propio grupo sin libertades y no captura ninguna piedra rival, la jugada es ilegal. Pero si la jugada captura al rival —liberándote libertades— es legal.
6. El ko
En ciertas recapturas de una sola piedra, permitir una recaptura inmediata crearía un bucle infinito. La regla: el bando capturado no puede recapturar de inmediato en el mismo punto; debe jugar en otro sitio primero (una amenaza de ko) y recapturar en el siguiente turno.
7. Final y conteo
Cuando ambos bandos creen que no queda nada útil que jugar, cada uno «pasa». Dos pases seguidos terminan la partida; luego se cuenta el territorio: tus piedras + los puntos vacíos que solo tú rodeas.
8. Komi
Como las Negras juegan primero (una ventaja), las Blancas reciben una compensación fija (komi) al final, normalmente 6,5 o 7,5 puntos. El medio punto también evita los empates.
Consejos para principiantes
Un dicho: las esquinas son oro, los lados plata, el centro hierba. Toma primero las esquinas valiosas, luego los lados y disputa el centro al final. Practica capturar y hacer vida, y forja tus bases en el tablero 9×9.
Jugar
Juegan Negras. Haz clic en cualquier intersección para colocar una piedra. Haz clic en una piedra para ver sus libertades.