Schritt 1: Go kennenlernen
Klicke unten ein Konzept an; das Brett zeigt ein kleines Beispiel. Manche sind interaktiv — spiele ruhig auf dem Brett.
👆 Wähle ein Konzept zum Starten.
Grundregeln
1. Ziel: mehr Gebiet beherrschen
Beim Go zählt, wer mehr Gebiet (leere Schnittpunkte) umschließt. Am Ende entscheiden deine Steine plus die von dir umschlossenen leeren Punkte. Es geht nicht darum, alles zu fangen, sondern mehr einzukreisen.
2. Schwarz zuerst, dann abwechselnd
Schwarz setzt zuerst, dann wird abgewechselt, ein Stein nach dem anderen, auf einen Schnittpunkt. Einmal gesetzt, bewegt sich ein Stein nicht mehr. Du kannst auch „passen“, wenn du nicht spielen willst.
3. Freiheiten: die Lebenslinie
Die leeren Punkte neben einem Stein sind seine Freiheiten. Verbundene Steine einer Farbe bilden eine Gruppe und teilen alle ihre Freiheiten. Solange eine Gruppe mindestens eine Freiheit hat, bleibt sie auf dem Brett.
4. Fangen: alle Freiheiten nehmen
Wenn eine Gruppe keine Freiheit mehr hat, wird sie sofort als Gefangene vom Brett genommen. Um zu fangen, blockiere ihre Freiheiten eine nach der anderen.
5. Verbotener Punkt (kein Selbstmord)
Wenn ein gesetzter Stein deine eigene Gruppe ohne Freiheit ließe und keinen gegnerischen Stein fängt, ist der Zug unzulässig. Fängt der Zug aber den Gegner — und verschafft dir dadurch Freiheiten — ist er zulässig.
6. Ko
In bestimmten Einzelstein-Rückschlägen würde ein sofortiges Zurückschlagen endlos wiederholen. Die Regel: Die gefangene Seite darf nicht sofort am selben Punkt zurückschlagen — sie muss erst woanders spielen (eine Ko-Drohung) und darf im nächsten Zug zurückschlagen.
7. Ende & Zählen
Wenn beide Seiten meinen, es gebe nichts Sinnvolles mehr zu spielen, „passt“ jeder. Zweimal Passen hintereinander beendet die Partie; dann wird das Gebiet gezählt: deine Steine + die leeren Punkte, die nur du umschließt.
8. Komi
Weil Schwarz zuerst setzt (ein Vorteil), erhält Weiß am Ende einen festen Ausgleich (Komi) — üblicherweise 6,5 oder 7,5 Punkte. Der halbe Punkt verhindert auch Gleichstände.
Tipps für Anfänger
Ein Sprichwort: Ecken sind Gold, Ränder Silber, das Zentrum ist Gras. Nimm zuerst die wertvollen Ecken, dann die Ränder, und kämpfe zuletzt ums Zentrum. Übe Fangen und Lebendmachen und baue deine Grundlagen auf dem 9×9-Brett auf.
Spielen
Schwarz ist am Zug. Klicke einen Schnittpunkt, um einen Stein zu setzen. Klicke einen Stein, um seine Freiheiten zu sehen.